El mercado nacional de videojuegos corresponde a los equipos y dispositivos periféricos, que representan 47 %
Más de 3 mil 300 millones de dólares aportará industria de los videojuegos a Indonesia.-Los ingresos que Indonesia podría obtener de la industria de los videojuegos alcanzarían los 3.300 millones de dólares en 2030, en un escenario de rápido crecimiento del sector. Este desarrollo también permitiría crear 476.600 puestos de trabajo. Así lo informa Antara News, citando un estudio elaborado por expertos.
Según las estimaciones de los analistas, Indonesia cuenta con un importante potencial para transformar su amplio mercado interno de videojuegos en un ecosistema consolidado de desarrollo y producción de contenidos.
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La mayor parte del mercado nacional de videojuegos corresponde a los equipos y dispositivos periféricos, que representan 47 %. Les siguen los deportes electrónicos, con un 24 %, y el comercio minorista, con 22 %. El desarrollo y la producción de videojuegos representan apenas el 7 % de la contribución económica total del sector.
Para incrementar el impacto económico de esta industria, los autores del informe recomiendan adoptar una serie de medidas estratégicas. En primer lugar, proponen ampliar las opciones de financiación para los estudios locales mediante subvenciones destinadas al desarrollo de prototipos, programas de cofinanciación y préstamos en condiciones favorables. En segundo lugar, recomiendan fomentar un mayor aprovechamiento de la propiedad intelectual local, simplificando los procedimientos para su registro, valoración y comercialización. Por último, abogan por fortalecer el capital humano del sector mediante programas educativos especializados, prácticas profesionales y formación práctica, así como iniciativas destinadas a ampliar los vínculos empresariales internacionales.
Actualmente, Indonesia representa 21 % de la contribución económica de la industria de los videojuegos del Sudeste Asiático, la misma proporción que corresponde a Tailandia. Malasia ocupa el primer lugar, con un 31 %, mientras que Singapur y Filipinas representan el 16 % y el 12 %, respectivamente.
Según las previsiones, para 2030 la industria de los videojuegos de Malasia, Indonesia, Tailandia, Filipinas y Singapur generará un impacto económico de 14.200 millones de dólares. Asimismo, el número de puestos de trabajo en el sector aumentará hasta alcanzar los 1,16 millones.
EO//Con infiormación de: Telesur